17.06.2018 16:52
 0просмотров 131 5

Might & Magic Elemental Guardians


Недавно Ubisoft выпустила мобильную игру Might & Magic Elemental Guardians, которая формально входит в серию игр "Герои меча и магии". Почему формально? В Ubisoft справедливо решили, что после того, что они сделали со вселенной, проще создать игру "по мотивам".
В итоге мы имеем анимешный стиль рисовки и множество существ из различных частей Героев, а также какое-то количество новых. Вот, например, наш старый-добрый друг танцор:
А вот мантикора:

Несмотря на сомнительный выбор стиля отрисовки и то, что многие существа стали женского пола (понятно, почему), некоторые арты вполне удачны. Каждый монстр теперь может быть любой из четырех стихий, и мантикора, и танцоры, и даже ангелы. От стихии зависит набор атак и дополнительный/ослабленный урон по другим элементам.

Мне в первую очередь было интересно посмотреть на игру в свете грядущих планов администрации по захвату рынка мобильных игр. Ubisoft использовали набор популярных нынче игровых элементов: тут и коллекционирование покемонов существ, и их прокачка/эволюция, мультиплеер в виде арены и одиночная кампания с фармом всяческих элементов для улучшений. Я боялся, что бои тоже будут упрощены по современным канонам, но на деле получилась средненькая, но крепкая боевка в духе Disciples: до 5 существ стоят на поле боя и обмениваются ударами, лечат, бафают/дебафают. В сравнении с тем, что я видел в других играх, это неплохо.

Очередность ходов высчитывается аналогично пятым героям, все существа бегут дистанцию, только вместо общей шкалы мы видим индивидуальный пройденный путь каждого из них. С одной стороны, это не дает полной картины очередности ходов, с другой - поле боя не загораживает ATB-шкала.

В общем, поиграть в HoMM: Elemental Guardians можно. Некоторые фанаты серии, возможно, будут даже довольны знакомыми персонажами (Сандро), богами-драконами и прочими вкраплениями ЛОРа. Постоянно проводятся какие-то ивенты, довольно щедро раздаются плюшки (во всяком случае, на старте). У меня не было достаточно времени оценить баланс, но скорее всего он сведется к определенным наборам существ и улучшений; возможно, система бонусного урона по противоположной стихии внесет некое разнообразие в составы армий.

Подводя итог, мне не хватило в игре того же, чего не хватает в большинстве современных мобильных тайтлов: интересного сюжета, истории, одиночного геймплея. Все завязано на фарме, карты одиночных миссий до ужаса примитивны (7 кружочков, связанных в одну цепочку, наши кампании просто шедевры в сравнении с этим). Герои могут спать спокойно, ведь они держатся на ностальгии по 5ке, real-time ПвП (в HoMM: EG бои проводятся по принципу Великого эксперимента) и полноценных боях в духе героев. А от Ubisoft, похоже, в ближайшее время не стоит ждать ничего нового во вселенной Героев Меча и Магии. Вместо меча теперь планшеты, а вместо магии - донат.
Комментарии
1 / 17.06.2018 19:53 / Linata [15] ?
фигня, не хватило и 10 минут, чтоб поиграть
2 / 17.06.2018 20:33 / Sargonnas [15] ?
Жду, когда и это чудо провалится и может к ним придёт разум и они наконец продадут серию.
3 / 17.06.2018 21:19 / Fennec [5] ?
Кажется где-то я уже такую игру видел...
*Намек*


Даже рисовка почти такая же.
4 / 18.06.2018 18:23 / Professor Crow [15] ?
Жду, когда и это чудо провалится и может к ним придёт разум и они наконец продадут серию.
True story. Тоже жду. Юбики ничего достойного аж с 2006 года не выпускали в этой вселенной.
5 / 18.06.2018 18:32 / Белый Кролик [15] ?
все современные игры максимум на 1-2 дня залипалово и удаление

Возможность комментировать доступна после регистрации