ИнтервьюИнтервью с Мераллиса.Автор:
Некоторые могут подумать: зачем это интервью? Для чего ворошить прошлое? Ответов на этот вопрос может быть несколько: - Почти год назад данное интервью было обещано, но по техническим причинам тогда не могли его организовать. - Хотя Мераллиса давно уже не смотритель и не играет в ГВД, до сих пор на форуме можно встретить фразы: «во времена Мераллисы» и даже «в эпоху модератора Мераллисы» - © Потому, ИМХО, данное интервью имеет право быть. подробнее » Интервью с Мераллиса. Интервью с ХранителемАвтор: Этот прекрасный солнечный день отличался от многих других. В составе экскурсионной группы я прогуливался по самому Императорскому замку – такой шанс выпадает далеко не каждый день. К слову сказать, экскурсия была скучная. Воспользовавшись тем, что гид увлеченно рассказывал о какой-то очередной уникальной скульптуре времен Древних рыцарей, я проскользнул в боковой коридор. Метров через пятьдесят вправо уходил еще более длинный коридор, но на этот раз со множеством дверей по обеим сторонам. На дверных табличках красиво выведенные от руки надписи – имя, должность и часы приема. Различные советники, казначеи, заведующие хозяйством... Внимание привлекла последняя дверь – она была слегка приоткрыта. На табличке скромно: Хранитель. Неужто тот самый?!? Любопытство так и подталкивало меня заглянуть внутрь. Подкравшись, я осторожно заглянул внутрь. Виден был лишь кусочек шкафа. Я хотел уже слегка приоткрыть дверь, как вдруг из комнаты раздался голос... подробнее » Интервью с Хранителем Стенограмма интервью с Maxim (adm). (27.12.2011)Автор: В интервью на вопросы, заданные на форуме, которые озвучивал Мирий, отвечал Максим-админ. Поэтому стенограмма сделана по системе вопрос-ответ. Вопрос выделен жирным шрифтом. Наслаждайтесь. подробнее » Стенограмма интервью с Maxim (adm). (27.12.2011) Суд (бета-тест) – "закулисье".Автор: Для большинства не секрет, что на просторах ГВД растет и развивается новый проект - Суд. Действующими организаторами суда являются: подробнее » Суд (бета-тест) – "закулисье". Отчет. Московский офф. Премия Рунета.Автор: Здравствуйте, уважаемые читатели! В субботу, 26 ноября, прошел самый главный и безбашенный офф в ГВД. К сожалению, я не смогла побывать там лично, но думаю не мне одной интересно, как же прошла эта оффлайн встреча. Как написал один из организаторов конкурса: «Это не просто празднование очередной премии Рунета, во время которой по улицам бродят стрёмные личности в крафте и, разбивая об головы собутыльников бутылки эля, орут «Кто не бился за Порт-сити, тот нупло и жалкий нытик!», в город вводятся дополнительные отряды полиции, а сотрудникам медиагигантов не рекомендуют появляться на улицах. Это – праздник нашей сплоченности! Праздник огромного, уникального сообщества, раскинувшегося от побережья Атлантики до сердца Сибирской тайги! А ещё – это уникальный шанс познакомиться с легендами ГВД, коих на нашем празднике всегда в избытке...» «Но так как же там все прошло?» – крутится вопрос у многих из тех , кому не удалось там побывать. Поэтому я расспросила о подробностях некоторых участников этого праздника. Первыми представлю ответы нашего шерифа, который тоже присутствовал на вручении премии Рунета. подробнее » Отчет. Московский офф. Премия Рунета. Клан "Хранители идей".Автор: Здравствуйте, дорогие читатели! Сегодня мы рады представить вам уникальный клан "Хранители идей" который на протяжении 2-х месяцев делает непростую работу - отбирает лучшие идеи из раздела форума ИиП для помощи администрации игры. В информации клана написано: "Клан создан группой инициативных игроков с целью оказания помощи Администрации игры путём мониторинга раздела форума ИиП и отсеивания интересных предложений от мусора" и сегодня мы узнаем как это происходит и кто за этим стоит. подробнее » Клан "Хранители идей". Интервью с Crag-HackАвтор: Представляем вашему вниманию интервью с игроком 1. Привет) Представься, пожалуйста, расскажи о себе в реале. Откуда ты, чем занимаешься? Алексей, программист )). Сейчас отдыхаю от работы и планирую это делать в обозримом будущем. Сам я из Киева. подробнее » Интервью с Crag-Hack Интервью с главой клана #644 Гвардия Grail Keepers - ВоздухАвтор: Allexxei Добрый день, уважаемые читатели. И хоть уже прошло лето, и почти закончилась осень, и помаленьку начинает то там, то здесь падать снег, мы не унываем. Ведь герои – многое пережили, и всегда ко всему готовы. В преддверии Премии Рунета хочется пожелать нашей с вами любимой игре победы, а всем игрокам получать как можно больше удовольствия, ведь все мы здесь с вами собрались, чтобы отдохнуть и расслабиться. В свою очередь, хочу сообщить, что мы продолжаем цикл интервью с главами БК. И сегодня у нас в гостях герой Воздух, являющийся главой клана Интервью с игроком КлеймораАвтор: Allexxei Добрый день, уважаемые читатели.
В нашем мире ГВД есть множество игровых сфер где можно проявить себя как творческая личность, художник, программист. 1) Здравствуйте, представьтесь, пожалуйста. Расскажите немного о себе в реальной жизни: где работаете, чем увлекаетесь, откуда Вы? Меня зовут Александра, мне 24 года, проживаю в городе Одинцово Московской области. Работаю в банке консультантом по финансовым вопросам. Люблю в свободное время читать фентези, НФ, посещать выставки компьютерных игр, проходящие в Москве (например "Игромир") подробнее » Интервью с игроком Клеймора Долгожданное интервью с администрацией игрыАвтор: Довольно долго администрация хранила молчание... И были громкие темы на форуме, и были просьбы, и были баны... Назрело интервью, назрело - что уж тут скрывать, у каждого в нашем мире есть вопросы к создателям ГВД: Александру и Максиму... Ну что же, вопросы были заданы, ответы - получены. Представляем их вашему вниманию... 1. Здравствуйте, уважаемые Максим и Александр. Давно не было вас на страницах Дейли. У всех накопились вопросы… Итак, всем интересно, в каком направлении идет игра? Удовлетворены ли вы вектором развития проекта? - Мы приветствуем Всех игроков и редакцию геройской ленты. Мы с радостью ответим на ваши накопившиеся вопросы. Основное направление, как и было всегда, направлено на сохранение интереса к игре. Развитие проекта выбилось из плана и протекает не так стремительно, скорее вяло, уже в ближайшее время мы предпримем дополнительные действия для становления в наш график. подробнее » Долгожданное интервью с администрацией игры |
| 2009-2012 © HWM Daily |
|---|