Небольшие улучшения боёв
В боевой интерфейс внесено несколько небольших улучшений: исправлена работа сюжетных реплик, обновление состояния боя и возврат на страницу события после сражения.
Более стабильное обновление боя
Улучшена обработка состояния боя сразу после действий игрока.
Это должно уменьшить количество ситуаций, когда после хода на экране на короткое время отображается уже устаревшее состояние боя.
Улучшено отображение реплик
Текст реплик существ теперь лучше подстраивается под доступное место на экране.
Длинные фразы аккуратнее переносятся на новые строки и не должны выходить за границы видимой области.
Корректнее работает масштабирование
Размер и положение реплик теперь точнее подстраиваются под фактический размер боевого поля и окна браузера.
Это особенно полезно при изменённом масштабе страницы, небольшом окне браузера или игре с мобильного устройства.
Некоторые реплики учитывают размер отряда
Для отдельных сюжетных реплик теперь может учитываться, сколько существ осталось в говорящем отряде.
Например, фраза, рассчитанная на ещё многочисленный отряд, может уже не прозвучать, если от него осталось всего несколько существ.
Исправлена работа с длинными фразами
Улучшен перенос очень длинных слов и других фрагментов текста, которые раньше могли не помещаться в отведённое для реплики место.
Реплики также лучше удерживаются в пределах экрана, в том числе когда говорящее существо находится близко к краю поля.
Исправлен возврат в событие после боя
Скорректирован переход обратно на страницу текущего события после завершения сражения.
После собственного боя игра корректно возвращает игрока к продолжению события, а после просмотра завершённого боя — к выбранному ранее уровню.

Фракции

