Небольшая история из закулисной жизни игры. Изначально для данного комплекта задумывался совсем другой дизайн кинжала. Для его лорного описания уже были наброски идей, и в целом был намечен творческий маршрут, как его описывать и подавать. Но так случилось, что в итоге был нарисован и вручен этот кинжал, что нарушило изначальные планы и завело в некий идейный тупик. Старая концепция совершенно не подходила, а новая никак не созревала, так как мозг упорно цеплялся за предыдущие идеи и пытался из них извлечь хоть что-то. В связи с этим работа над описаниями кинжалов была отложена на некоторый срок.
Когда мозг наконец окончательно смирился и отпустил старые идеи – пришло время придумывать новые. В характеристиках зацепиться особо не за что – просто там равномерный набор всего. Визуально же кинжал имеет довольно своеобразную форму и напоминает скорей походный нож, что в целом перекликается с темой странствия, но этого мало, чтобы перерасти в полноценную концепцию.
Что отличает три кинжала между собой? Во-первых, гарда: у младшей версии она отсутствует; у средней – односторонняя гарда, защищающая пальцы от соскальзывания на лезвие; у старшей – полная гарда, обеспечивающая лучший контроль над кинжалом. Получается наглядная иллюстрация степени контроля странником своего пути. Мысль в целом интересная, чтобы лечь в основу.
Вторая же отличительная деталь – это шнурок на рукояти. У первого кинжала он отсутствует. У второго – он есть, но небольшой. У третьего он длинней и более украшен, а ещё он отдалённо напоминает извивающуюся дорогу. Причём если сравнивать с предыдущей версией, то там путь прерывается раньше. Довольно интересный визуальный образ.
Но что всё это вместе нам даёт? Есть три слоя: практический, метафорический и некий абстрактный образ. Всё это внезапно напомнило способы взаимодействия с текстом: чтение, редактирование/понимание и написание. И с такой перспективы кинжал визуально начал напоминать перо, причём скорей даже его собирательный образ и как инструмента для письма, и как ножа. В исторический экскурс о том, что связывает эти два предмета, уходить не стоит, но сам этот образ чётко зафиксировался в сознании.
И это оно – перо как инструмент автора, который пишет свой путь. Хорошая метафора, чтобы начать с ней работать. Получается примерно такой набор образов:
Во время чтения читатель погружён в текст и просто следует написанному пути. Перо в данном случае выполняет сугубо вспомогательные функции: им можно водить по тексту при чтении или использовать в качестве закладки. Это образ странника, который просто странствует и справляется с возникающими в пути трудностями.
Редактирование и понимание. В данном случае разделять эти понятия не стоит, так как они неразрывно связаны между собой. Процесс редактирования текста требует его понимания, что редактировать и зачем. Перо в данном случае инструмент для корректировки: с его помощью можно делать пометки или вносить правки. Это образ странника, который уже понимает путь и знает про возможные трудности, а потому предварительно корректирует странствие так, чтобы минимизировать возможные риски.
В случае написания текста автор волен вести историю куда угодно и как угодно его фантазии. Перед ним безграничные возможности построения своего собственного пути. Перо в данном случае уже инструмент созидания. Это образ странника, который собой воплощает сам путь. А кинжал – это ключ от любой «закрытой двери», что может возникнуть перед ним.
И во всём этом дополнительно интересен тот факт, что данная концепция идеально описывает сложившуюся ситуацию, в которой производственный «сюрприз» завёл автора в тупик, но подаренное художником перо помогло переписать тупик в продолжение пути.
Небольшая история из закулисной жизни игры. Изначально для данного комплекта задумывался совсем другой дизайн кинжала. Для его лорного описания уже были наброски идей, и в целом был намечен творческий маршрут, как его описывать и подавать. Но так случилось, что в итоге был нарисован и вручен этот кинжал, что нарушило изначальные планы и завело в некий идейный тупик. Старая концепция совершенно не подходила, а новая никак не созревала, так как мозг упорно цеплялся за предыдущие идеи и пытался из них извлечь хоть что-то. В связи с этим работа над описаниями кинжалов была отложена на некоторый срок.
Когда мозг наконец окончательно смирился и отпустил старые идеи – пришло время придумывать новые. В характеристиках зацепиться особо не за что – просто там равномерный набор всего. Визуально же кинжал имеет довольно своеобразную форму и напоминает скорей походный нож, что в целом перекликается с темой странствия, но этого мало, чтобы перерасти в полноценную концепцию.
Что отличает три кинжала между собой? Во-первых, гарда: у младшей версии она отсутствует; у средней – односторонняя гарда, защищающая пальцы от соскальзывания на лезвие; у старшей – полная гарда, обеспечивающая лучший контроль над кинжалом. Получается наглядная иллюстрация степени контроля странником своего пути. Мысль в целом интересная, чтобы лечь в основу.
Вторая же отличительная деталь – это шнурок на рукояти. У первого кинжала он отсутствует. У второго – он есть, но небольшой. У третьего он длинней и более украшен, а ещё он отдалённо напоминает извивающуюся дорогу. Причём если сравнивать с предыдущей версией, то там путь прерывается раньше. Довольно интересный визуальный образ.
Но что всё это вместе нам даёт? Есть три слоя: практический, метафорический и некий абстрактный образ. Всё это внезапно напомнило способы взаимодействия с текстом: чтение, редактирование/понимание и написание. И с такой перспективы кинжал визуально начал напоминать перо, причём скорей даже его собирательный образ и как инструмента для письма, и как ножа. В исторический экскурс о том, что связывает эти два предмета, уходить не стоит, но сам этот образ чётко зафиксировался в сознании.
И это оно – перо как инструмент автора, который пишет свой путь. Хорошая метафора, чтобы начать с ней работать. Получается примерно такой набор образов:
И во всём этом дополнительно интересен тот факт, что данная концепция идеально описывает сложившуюся ситуацию, в которой производственный «сюрприз» завёл автора в тупик, но подаренное художником перо помогло переписать тупик в продолжение пути.