MOCHET [7]
22.07.2018 20:44
0 8 1
Дин.Оценка карт и комбинаций.
1. Разными алгоритмами собираем всякие комбинации и отдельные карты
2. Каждую карту и комбинацию оцениваем например через least squares (каждый ход заново)
- суммируем эффекты и стоимость карт и можно добавить мелкий штраф/бонус, за то что несколько ходов вместо одного. т.е. считаем комбинацию как одну карту
- если карта из типа "играем снова", то тоже даём штраф/бонус
- если карта даёт тут же победу, то естественно комбинации и оценки уже никакие не нужны
- ждать один ход (т.е. выкинуть какую-то ненужную карту), тоже можно засчитать как карту
- "плюс" состоит в том что не нужно выдумывать что-то сложное, для оценки ситуации на столе. Делать какие-то сложные классификаторы
- отталкиваться всегда будем от самих эффектов карт (симуляция игры) и их стоимости
- Arcomage. Card scoring. Game beginning. Me first.
- Arcomage. Finding exploitable cards & maximizing cards' effects.
- Arcomage. Профитабельное переливание ресурсов и постройка заводов.
- Отстройка шахт/монастырей/казарм с нуля [Tavern #007]
- http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=x67whaeo (min)
- http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=24g382i8 (max)
- http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=177duhho (темы ксерокса про аркомаг)