21.05.2021 12:10
 13 просмотров  3657  10

FAQ: Святой долг рыцаря!

Составитель: Паук-призрак

Таймер, показывающий оставшееся время до конца ивента, находится в правом сайдбаре газеты, в разделе "Главное".

Q: В каком формате будет проходить данный ивент?
A: Игроки сражаются против ИИ выданной им в рамках ивента армией существ фракции Рыцарь или Рыцарь света (можно менять апгрейды классической фракции и альта по своему желанию) и под командованием героя фракции Рыцарь света с заранее определенным набором навыков, которые поменять нельзя.
На стороне ИИ армии существ всех остальных игровых фракций, при этом они могут как быть под командованием героя, так и быть без него.
Есть три типа полей боя - обычное поле боя, деревня (увеличенное поле с хижинами и / или башнями лучников, у которых могут быть абилки "Двойной выстрел", "Останавливающий выстрел" и "Стрельба без штрафов") и замок (с повышением уровня сложности появляются стрелковые башни и ров, герою помогает управляемая ИИ катапульта).
За каждый победный бой игрок получает дополнительных существ, таким образом увеличивая свою армию.

Q: В каких артефактах можно ходить в бои ивента?
A: Только гос. Все артефакты со статусом госа можно посмотреть здесь.

Q: Зелье фракции нужно пить?
A: Нет, так как в боях ивента и так включен эффект зелья фракции.
Тем не менее, если у Вас есть фракция, умение на которой прокачано выше среднего умения, которое дает Зелье фракции, рекомендуется ходить в ивент именно этой фракцией, так как тогда у существ в армии будет больше статов.
При этом все полученные умения все равно будут начислены за фракцию Рыцарь.

Q: Антиумение работает?
A: Да.

Q: Зелья и эликсиры работают?
A: Работает только бонус к получаемым умениям от эликсиров, в которых такой бонус есть. Более подробная информация об этом здесь.

Q: Артефакты существ работают?
A: Да.

Q: Какие навыки набраны у героя в ивенте?
A: Все статы распределяются в первую очередь на навыки магии Света (три основных навыка + "Дарующий благословение" + "Дарующий защиту" + "Повелитель ярости) и "Молитву", затем на Чародейство (только три основных навыка без дополнительных), затем на Защиту (только три основных навыка без дополнительных). Т. е. на лоу уровнях есть только свет, на средних уровнях есть еще Чародейство, а на хаях еще и Защита.
На 23 уровне у героя искусный Свет + три доп. навыка света, искусное Чародейство и искусная Защита, а также " Молитва".

Q: А какие-то набранные на "родном" (не ивентовом) герое все-таки работают? Я вот слышал, что навыки ветки Образования, Удачи и Лидерства работают.
A: Нет, ветка Образования статы не дает, а Удача и Лидерство соответствующие параметры не повышают.

Q: Ивент апает? Ап как-то влияет на очки?
A: Апает. Ап влияет только лишь на набор навыков героя и соперника.

Q: Отстроенные школы магии в замке нужны?
A: Нет, все заклинания и так доступны (соответственно набранным навыкам). Есть заклинания школы света, природы и тьмы (вне ивента, кстати, у РС тьмы нет).

Q: Как тогда лучше набрать статы?
A: В отличие от предыдущего аналогичного ивента, где можно было играть и боевым билдом, без дебаффа, здесь стоит все-таки играть от магии. Рекомендуется брать около 7-8 знаний и 5-6 СМ, а остальное перекидывать по вкусу - либо в защиту, либо в атаку, либо поровну и туда, и туда. Против соперников, у которых много стрелков или есть стрелковые башни, предпочтительнее защита.

Q: Что за значки около описания статов и набора армии противника?
A: Звездочка - уровень героя-ИИ.
Картинки "сбор войск", "дом" и "замок" определяют поле боя:
"сбор войск" - обычное поле боя
"дом" - деревня (увеличенное поле с хижинами)
"замок" - сражение против армии, которая находится в замке

Q: Как поменять апгрейды существ Рыцаря на апгрейды РС?
A: Нажимайте на стрелочки над существами в наборе армии на странице ивента.

Q: А героя на обычного Рыцаря поменять как-то можно?
A: Нет.

Q: Существа в боях погибают, их нужно беречь?
A: Не погибают, можно не беречь.

Q: Почему отряды вдруг начали ожидать в страхе?
A: Это довольно частый эффект после применения заклинания "Поднятие мертвых" - оно даёт дебафф (снижение БД на 2 пункта) всем живым отрядам в армии героя.

Q: Почему у моих отрядов 0 БД, когда у меня выбрана фракция Некромант или НПС при отыгрывании боев ивента?
A: Это баг.

Q: Что делает кнопка "Пропустить"? Она сжигает попытки?
A: Меняет наборы врагов и наборы существ, которые даются в награду за победу. На каждой волне кнопку можно нажать один раз, т. е. только после победы она снова станет доступной для применения.
Нет, попытки не сгорают при нажатии на эту кнопку.

Q: При поражении меняется сам враг, а награда за врагов меняется?
A: Да. Однако учтите, что количество уникальных врагов для определенной (по количеству очков) награды ограничено, поэтому Вам может попасться тот же соперник на выбор как при поражении, так и при победе.

Q: Зачем нужна "мощность" армии?
A: От нее зависит сила выдаваемых противников и место в рейтинге (и прочность артефакта за ивент), а также количество очков, которое игрок приносит своему БК. Если хочется попасть в топ, всегда нужно выбирать наиболее опасного противника, за которого дают отряд с наибольшей мощностью.
Обратите внимание на то, что часто есть два боя с одинаковой наградой по мощности, поэтому можно выбрать бой с более выгодной наградой по получаемому за бой существу или с потенциально более высоким шансом победить.

Q: Сколько каждое существо даёт очков мощности?
A: В данный момент известно количество очков за следующих существ:

  • 1 ополченец / головорез - 1 единица мощности
  • 1 арбалетчик / стрелок - 3 единицы мощности
  • 1 латник / защитник веры - 5 единиц мощности
  • 1 имперский грифон / боевой грифон - 13 единиц мощности
  • 1 инквизитор / адепт - 25 единиц мощности
  • 1 паладин / чемпион - ?? единиц мощности
  • 1 архангел / высший ангел - 108 единиц мощности

Q: В данном событии клану засчитываются очки только 100 лучших по очкам игроков? Как понять, кто к ним относится?
A: Да, очки клану дают только 100 лучших по очкам. У лучших игроков количество очков (отображается в списке членов клана) выделено синим цветом.

Q: А остальные игроки не получат награду в виде существ ГЛ, если не попадут в топ-100 клана?
A: Необязательно быть в топ-100, клановую награду получат все его участники, которые наберут 100 очков.

Q: Если у нескольких игроков выйдет одинаковый результат в личном зачёте, то будет одинаковая награда? Или получит тот, кто первый сыграл?
A: Награда будет одинаковая, однако если 116 игроков набрали максимальную мощь, а другие игроки набрали чуть меньше, то 116 игроков будут топ-1, а остальные будут с одинаковым количеством мощности топ-116 и получат соответствующую награду.

Q: Очки за бои, отбеганные вне БК, засчитаются БК после того, как игрок в него вступит?
A: Нет, поэтому если хотите принести очки клану, то сразу начинайте отбивать бои в нем.

Q: А очки за бои, отбеганные в одном БК, засчитаются другому БК после того, как игрок в него вступит?
A: Нет, переноса очков нет, поэтому если хотите принести очки конкретному клану, то сразу начинайте отбивать бои в нем.
Но помните, что если вернетесь в БК, в котором уже что-то набили, очки этому клану вернутся тоже.

Q: Какие награды можно получить за победы в боях ивента помимо частей артефактов?
A: Золото, бриллианты, очки ГО и ГН, части редких и очень редких отрядов существ, свитки призыва ГЛ, отряды ГЛ, артефакты существ.

Q: Как будет рассчитываться прочность артефакта за ивент и место в рейтинге?
A: Исходя из итоговой мощности собранной армии.

Q: Какие советы по этому ивенту?
A: Вот несколько базовых моментов:

1. Если хотите в топ - с первого же боя бейте только противников с максимальной наградой по мощности. Если хотите спокойно отыграть ивент без поражений и покачать анти - просто выбирайте соперника попроще.

2. Следите не только за мощностью, но и за самими выдаваемыми в награду существами. При равной награде могут даваться разные по реальной полезности отряды.

3. Основной билд Ивента начиная примерно с 10 БУ - дефф (или ровностат) + бафф, в котором берется около 7-8 знаний и 5-6 СМ, а остальное кидается в дефф или поровну в дефф + атаку. На лоу стоит брать меньше знаний и СМ.

4. Меняйте апгрейды в зависимости от билда и количества существ:
- Головорезы однозначно лучше ополченцев из-за более высокого хп и шанса на двойной удар.
- Стрелки полезнее против противника без героя, Арбалетчики полезнее против армии под командованием героя.
- Латники лучше Ревнителей веры при борьбе со стрелковым противником (когда мяса станет очень много, то даже искусное "Уклонение" будет пропускать прилично урон и "Защита союзников" пригодится), но Ревнители веры гораздо дамажистее.
- Оба апа грифонов могут быть ситуативно полезны. В умелых руках Имперские благодаря инициативе все же будут эффективнее.
- Как кастер инквизитор будет полезнее адепта, так как может несколько кругов давать благо для стрелка, и герою не придётся тратить один из первых кастов на благо для одного стрелка, так как бой идёт в начале на дистанции, а потратить его на более полезные ускорение, карающий удар и каменную кожу. В случае наличия стрелков напротив, первым в очереди кастов стоит уклонение.
- Чемпионы сильнее в раше, но против соперников с дебаффом и "Разложением" куда полезнее Паладины благодаря своей снимающей дебаффы абилке.
- Архангелы полезны ситуативным ресом, Высшие ангелы гораздо дамажистее под "Благословением".
- и т. д.

5. Будьте крайне осторожны с функцией "Автобой", особенно в боях с хижинами, так как ИИ совершенно не осторожничает и очень любит бить эти самые хижины вместо отрядов противника (Скайнет в душе разбойник).


Если нашли ошибку в FAQ или считаете важным добавить в статью какую-либо информацию - пишите в личную почту герою Паук-призрак!


Комментарии
1 / 21.05.2021 13:25 / Diospyros [17] ?
Гриф - 13
И про кнопку "пропустить" не написали, частый вопрос.

Ответ редакции:

Паук-призрак: спасибо, дополнено
2 / 21.05.2021 14:27 / Rahaela [14] ?
7-8 знаний и 5-6 СМ
надо уточнять для какого лвл это высказывание, на лоу нет смысла от таких статов

плюс (лови хому) уже что не в последний день ивента статью собрали, в идеале админы могли бы дейли предупреждать заранее и статья появляться в первый день ивента, тогда это будут новости, а не старости

фаааааантазёрррррррр, ты меня называлаааааааа

Ответ редакции:

Паук-призрак: спасибо, дополнено
3 / 22.05.2021 02:27 / Matiriolo [8] ?
- Клановую награду получат незаблокированные Герои успешных боевых кланов, если они принесли клану от 100 очков; - с новости
A: Необязательно быть в топ-100, клановую награду получат все его участники, которые наберут 25 очков. - в статье

Ответ редакции:

Паук-призрак: спасибо, исправлено
4 / 22.05.2021 21:25 / ссм [16] ?
Вопрос. Что будет если во время ивента поменяется лвл.
5 / 22.05.2021 22:02 / dark_sonic [16] ?
анти работает?
6 / 23.05.2021 00:59 / Aerys [11] ?
хз куда еще писать, на форуме бан

перестало чет нападать, ничего не происходит не нажимается кнопка
7 / 23.05.2021 00:59 / Amigo33 [8] ?
Вопрос. Что будет если во время ивента поменяется лвл.

Поддерживаю. В бои не пускает почему-то...
8 / 24.05.2021 02:00 / Паук-призрак [17] ?
Amigo33, не пускало по другой причине - там чинили баг один.
9 / 24.05.2021 02:01 / Паук-призрак [17] ?
dark_sonic, работает.
10 / 24.05.2021 02:01 / Паук-призрак [17] ?
Aerys, чинили баг, сейчас уже починили.

Возможность комментировать доступна после регистрации